자바 메디에이터 디자인 패턴 개요
소프트웨어 개발에서 객체 간의 상호작용은 매우 중요한 역할을 합니다. 객체가 직접적으로 상호작용을 하면 객체 간의 결합도가 높아지기 때문에 유지보수성이 떨어지고 확장성이 낮아집니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 객체 간의 상호작용을 중개하는 패턴 중 하나인 메디에이터 패턴이 있습니다.
메디에이터 패턴은 객체 간의 복잡한 상호작용을 조정할 수 있는 패턴입니다. 이 패턴은 객체 간의 결합도를 낮추고 유지보수성과 확장성을 높이는 데 큰 역할을 합니다. 이번 글에서는 자바 메디에이터 디자인 패턴에 대해 살펴보겠습니다.
객체 간의 복잡한 상호작용 분석
메디에이터 패턴은 객체 간의 복잡한 상호작용을 조정할 수 있는 패턴입니다. 예를 들어, 객체 A와 객체 B, 객체 C가 있다고 가정해 봅시다. 이 세 개의 객체가 직접적으로 상호작용을 하게 된다면 결합도가 높아지고 유지보수성이 떨어집니다.
하지만 메디에이터 패턴을 사용하면 객체 A와 객체 B, 객체 C는 중개자인 메디에이터 객체를 통해 상호작용할 수 있습니다. 메디에이터 객체는 객체 간의 상호작용을 조정하고 중재하는 역할을 합니다. 이렇게 함으로써 객체 간의 결합도를 낮추고 유지보수성과 확장성을 높일 수 있습니다.
메디에이터 패턴의 장단점
메디에이터 패턴은 객체 간의 결합도를 낮추고 유지보수성과 확장성을 높이는 장점이 있습니다. 이 패턴은 객체 간의 상호작용을 중개하는 역할을 하기 때문에 객체 간의 결합도가 낮아집니다. 또한, 새로운 객체를 추가해도 기존 객체에 영향을 주지 않으며 수정도 쉽게 할 수 있습니다.
하지만 메디에이터 패턴은 작은 프로젝트에서는 적합하지 않을 수 있습니다. 이 패턴은 객체 간의 복잡한 상호작용을 조정하는 데 큰 역할을 하기 때문에 작은 프로젝트에서는 비효율적일 수 있습니다. 또한, 메디에이터 객체가 모든 객체 간의 상호작용을 중재하기 때문에 하나의 객체가 죽어버리면 전체 시스템에 영향을 미칠 수 있습니다.
자바에서 메디에이터 패턴 구현 방법
자바에서 메디에이터 패턴을 구현하는 방법은 간단합니다. 먼저, 중개자인 메디에이터 클래스를 만들어야 합니다. 이 클래스는 객체 간의 상호작용을 중재하는 역할을 합니다. 예를 들어, 아래와 같이 메디에이터 클래스를 만들 수 있습니다.
public class Mediator {
private ObjectA objectA;
private ObjectB objectB;
private ObjectC objectC;
public void setObjectA(ObjectA objectA) {
this.objectA = objectA;
}
public void setObjectB(ObjectB objectB) {
this.objectB = objectB;
}
public void setObjectC(ObjectC objectC) {
this.objectC = objectC;
}
public void doSomething() {
// 객체 간의 상호작용을 중재하는 로직
}
}
위 코드에서는 ObjectA, ObjectB, ObjectC 클래스가 있고 이 클래스들이 상호작용을 하게 됩니다. 이 클래스들은 Mediator 클래스를 참조하게 됩니다. Mediator 클래스는 이 객체들이 상호작용하는 방법을 정의하고 중재하는 역할을 합니다.
이제 객체 A, 객체 B, 객체 C 클래스를 만들어야 합니다. 이 클래스들은 Mediator 클래스를 참조하게 됩니다. 예를 들어, 아래와 같이 객체 A 클래스를 만들 수 있습니다.
public class ObjectA {
private Mediator mediator;
public ObjectA(Mediator mediator) {
this.mediator = mediator;
}
public void doSomething() {
mediator.doSomething();
}
}
위 코드에서는 ObjectA 클래스가 Mediator 클래스를 참조하게 됩니다. 이 클래스는 Mediator 클래스가 제공하는 doSomething() 메서드를 호출하게 됩니다. 이렇게 함으로써 객체 A는 다른 객체와의 상호작용을 Mediator 클래스를 통해 중개하게 됩니다.
이와 같은 방식으로 객체 B, 객체 C 클래스도 만들어야 합니다. 이제 객체 간의 상호작용을 Mediator 클래스를 통해 중개할 수 있게 되었습니다.
결론
이번 글에서는 자바 메디에이터 디자인 패턴에 대해 알아보았습니다. 메디에이터 패턴은 객체 간의 결합도를 낮추고 유지보수성과 확장성을 높이는 패턴입니다. 객체 간의 상호작용을 중개하는 역할을 하는 메디에이터 클래스를 만들고 이 클래스를 참조하는 객체 클래스들을 만들면 객체 간의 상호작용을 중개할 수 있습니다. 이러한 방식으로 객체 간의 결합도를 낮추고 유지보수성과 확장성을 높일 수 있습니다.
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