Facade Pattern은 복잡한 서브시스템을 간단하게 만드는 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 서브시스템의 복잡성을 숨기고 간단한 인터페이스를 제공합니다. 이렇게하면 클라이언트는 서브시스템의 내부 작업을 전혀 알 필요 없이 쉽게 사용 가능합니다.

Facade Pattern란 무엇인가?

Facade Pattern은 간단한 인터페이스를 제공하여 서브시스템의 복잡성을 감추어줍니다. 서브시스템은 여러 개의 클래스와 코드로 이루어져 있으며, 이를 간단한 형태로 제공하여 사용자가 이해하기 쉬운 인터페이스를 제공합니다. Facade Pattern은 클라이언트와 서브시스템 사이의 인터페이스를 제공하는 객체입니다.

Facade Pattern은 일반적으로 복잡한 서브시스템을 단순화하여 쉽게 접근 가능하도록 하는 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 서브시스템을 감싸고 있는 Facade 클래스를 사용하여 클라이언트에서 서브시스템에 접근할 수 있습니다. 이를 통해 클라이언트는 서브시스템의 복잡한 작업을 이해하지 않고도 사용할 수 있습니다.

어떻게 Facade Pattern을 적용하여 복잡한 서브시스템을 단순화할 수 있는가?

Facade Pattern을 사용하면 서브시스템의 복잡성을 감추고 간단한 인터페이스를 제공할 수 있습니다. 이를 위해서는 다음과 같은 단계를 거칩니다.

  1. Subsystem 클래스 정의: 서브시스템을 구성하는 클래스를 정의합니다.
  2. Facade 클래스 정의: Subsystem 클래스의 객체를 생성하고, 클라이언트와 인터페이스를 제공하는 Facade 클래스를 정의합니다.
  3. 클라이언트 코드 작성: Facade 클래스를 사용하여 서브시스템을 호출하는 클라이언트 코드를 작성합니다.

Java 코드 예제:

// Subsystem 클래스 정의
class SubsystemA {
    public void operationA() {
        System.out.println("SubsystemA의 operationA() 메서드 호출");
    }
}

// Facade 클래스 정의
class Facade {
    private SubsystemA subsystemA;

    public Facade() {
        subsystemA = new SubsystemA();
    }

    public void operation() {
        subsystemA.operationA();
    }
}

// 클라이언트 코드 작성
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.operation();
    }
}

위 예제에서 Facade 클래스는 SubsystemA 클래스의 객체를 생성하고, 클라이언트와 인터페이스를 제공합니다. 클라이언트 코드에서는 Facade 클래스를 사용하여 서브시스템을 호출합니다.

Reference : Facade Pattern: 복잡한 서브시스템을 단순화하여 쉽게 접근 가능하도록 하는 디자인 패턴

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